Présentation d'une trentaine de métiers dans le secteur du jeu vidéo, classés en quatre domaines regroupant les compétences attendues (la conception, l'image, le marketing et la programmation) et illustrés de témoignages de professionnels. L'offre de formation est détaillée pour chaque famille de métiers. Une enquête permet d'appréhender les tendances du recrutement.
ISBN | 9782273016193 |
---|---|
Code produit fournisseur | 2273016190 |
Unité de vente | Unité |
Produit Vert | Non |
Livre numérique | Non |
Langue (Anglais) | Non |
Date de parution | 31 janv. 2023 |
Type de format | Paper |
Éditeur | Onisep |
Collections | Parcours |
Section | Orientation professionnelle |
Surcharge de transport applicable | Non |